VOID ATLAS
可以进入的数字景观
把遥远的尺度转译成直觉操作:拖动观察、停下来辨认层次、改变视角。星系、黑洞与星云,在同一套界面里成为可以亲手探索的数字景观。
交互与数字体验先进入画面。
旋转与缩放改变观察的位置;场景和语言切换保持清楚的操作路径。这里记录的是实际界面与操作。

三种状态,同一种观看方式。
从规则的重复,到有层次的结构。
星系的调整集中于旋臂内部的密度关系:保留连续走势,同时减少均匀排列的机械感。比较来自已有的同视角画面。
空间感,也是一种取舍。
星云从静态图像的通透质感走向依赖观察位置的体积表达。后版增加空间厚度,但并非在每一种静态构图中都优于前版。
黑洞侧视强调吸积盘前后关系。通过深度与遮挡组织,让相机移动时的空间关系保持连贯。
让探索适应不同的屏幕。
桌面与手机围绕同一组观看动作组织界面,保留作品、导航与控制之间的清楚层级。Lacuna 在其中承担品牌入口。
